2021年4月5日

近日,电子游戏调研企业EEDAR的一份电子竞技报告公布,打破了以往美国电竞群体统计学特征——无论从电竞赛事参与者抑或电竞比赛观众层面。此处的电竞不单单指PC、还有家用机平台。

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电竞观众群体的男性人数相对于PC端游玩家人数高出10个百分点,同时也占了电竞观众群体的75%。而对于F2P游戏,这75%的男性人群有更多的付费意愿。

BNE上半财年营收140.7亿元 同比增5.2%

最受电竞观众追捧的游戏是《英雄联盟》,而以《英雄联盟》为代表的MOBA类型当仁不让成为最受欢迎的电竞的项目(另外两个项目是《反恐精英:全球攻势》为代表的射击类,还有以《任天堂超级大乱斗》为代表的格斗类)。

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男性玩家花的精力多,花的钱也不少。他们愿意购买任何形式的游戏物品,这也包括虚拟赛事门票或者相关授权周边产品。不过有点出乎意料的是,40%的男性玩家不打算参加现实中的电竞赛事,尽管他们对游戏很喜爱。

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该份报告是在2000名受访者基础上完成的,这些人都在接受调研的前一年中或多或少地玩了或观看了与电竞相关的游戏。

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